Les Actions

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Les Actions

Message par Le Juge le Mer 4 Mar - 3:14

LES ACTIONS


- Garde : Vous permet d’encaisser une Attaque de Bravoure. Une Défense réussie annule l’Action suivante de votre adversaire.
- Esquive : Vous permet d’esquiver n’importe quelle attaque.
- Attaque de Bravoure : Fait monter vos PB et diminue ceux de votre adversaire. Si par exemple, votre Attaque est à 50 et qu’elle réussit, vous gagnerez 50 PB et votre adversaire en perdra autant.
- Attaque de Vie : Fait descendre les PVs de votre adversaire. PB actuels = Dégâts. Une Attaque de Vie consomme deux Actions.
- EX-Mode : Vous permet d’entrer en EX-Mode.
- EX-Burst : Attaque ultime. Doit obligatoirement être placée à la suite d’une Attaque de Vie. Utilisable uniquement en EX-Mode.
- Contre-Attaque : Permet d’éviter l’Attaque de l’adversaire, l’Action suivante est deux fois plus efficace.
- Distance : Vous permet de réduire ou d’augmenter la distance entre votre adversaire et vous.
- Feinte : Les Feintes permettent de passer outre la Garde et les Esquives

Les Confrontations :
Voici ce qui se passe lorsque deux Actions se font face.

- Garde VS Garde : Rien ne se passe
- Garde VS Esquive : Rien ne se passe
- Garde VS Attaque de Bravoure : Annule l’action suivante de votre adversaire
- Garde VS Attaque de Vie : Garde transpercée
- Garde VS EX-Burst : Garde transpercée
- Garde VS Contre-Attaque : Rien ne se passe
- Garde VS Distance : Rien ne se passe
- Garde VS Feinte : L’auteur de la Feinte augmente ses chances de Coups Critiques pendant deux Actions

- Esquive VS Garde : Rien ne se passe
- Esquive VS Esquive : Rien ne se passe
- Esquive VS Attaque de Bravoure : Esquive
- Esquive VS Attaque de Vie : Esquive
- Esquive VS EX-Burst : Esquive
- Esquive VS Contre-Attaque : Rien ne se passe
- Esquive VS Distance : Rien ne se passe
- Esquive VS Feinte : L’auteur de la Feinte augmente ses chances de Coups Critiques pendant deux Actions

- Attaque de Bravoure VS Garde : Votre action suivante est annulée
- AB VS Esquive : Esquive
- AB VS AB : L’AB la plus rapide gagne
- AB VS AV : L’AV gagne
- AB VS EX-Burst : EX-Burst gagne
- AB VS Contre-Attaque : AB esquivée, le lanceur de la Contre-Attaque voit l’efficacité de son Action suivante doublée
- AB VS Distance : AB gagne
- AB VS Feinte : AB gagne

- AV VS Garde : Garde transpercée
- AV VS Esquive : Esquive
- AV VS AB : AV gagne
- AV VS AV : L’AV la plus rapide gagne
- AV VS EX-Burst : EX-Burst gagne
- AV VS Contre-Attaque : AV esquivée, le lanceur de la Contre-Attaque voit l’efficacité de son Action suivante doublée
- AV VS Distance : AV gagne
- AV VS Feinte : AV gagne
- E

Le Juge
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